[AS]苹果皮 (AppleSkin) - MC百科

[AS]苹果皮 (AppleSkin) - MC百科

概述

添加了各种与食物和饥饿机制相关的 HUD 改进。这主要是一个客户端模组,但它需要在服务端安装才能在客户端显示准确的饱和度/消耗度。

注意:苹果皮提供了一些默认情况下不可见的信息(它不会添加或更改任何机制)。详见 Wiki 上关于 饥饿的机制。

功能

提示框

在物品提示框中添加食物的数值信息:

消耗度/饱和度的 HUD

可以在 HUD 中实时显示消耗度/饱和度:

饥饿值/饱和度恢复 HUD

手持食物时实时显示可恢复的饥饿值和饱和度:

血量恢复 HUD

手持食物时实时显示预估恢复的生命值:

调试屏幕显示功能

现在的调试屏幕(F3)将加入如下数据用于指示玩家当前的饥饿状态:

hunger:饥饿值;

sat:饱和度;

exh:消耗度。满 4 时消耗 1 饥饿值同时饱和度重置为 0。

服务端支持

将饱和度和消耗度同步到客户端。

其他

欢迎将此模组添加到任何整合包中。

在插件服务器上使用

可以使用以下插件之一,在连接到插件服务器时使饱和度/消耗度显示功能正常工作:

AppleSkinSpigot

PaperApple

注意事项

这款模组是从苹果核中独立出来的功能模组,不需要以苹果核作为前置。